贪心
贪心算法(又称贪婪算法)是指,在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。也就是说,不从整体最优上加以考虑,他所做出的是在某种意义上的局部最优解。
贪心算法不是对所有问题都能得到整体最优解,关键是贪心策略的选择,选择的贪心策略必须具备无后效性,即某个状态以前的过程不会影响以后的状态,只与当前状态有关。
字符串完美度
1.约翰认为字符串的完美度等于它里面所有字母的完美度之和。每个字母的完美度可以由你来分配,不同字母的完美度不同,分别对应一个1-26之间的整数。
约翰不在乎字母大小写。(也就是说字母F和f)的完美度相同。给定一个字符串,输出它的最大可能的完美度。例如:dad,你可以将26分配给d,25分配给a,这样整个字符串完美度为77。
分析: 由排序不等式,出现次数最多的字母显然应该给26。所以这个题目变成了统计每种字母出现的次数了,然后按照出现次数从大到小,依次分配从高到低的权值。这就是最朴素的贪心思想。
最后,我们来提供输入输出数据,由你来写一段程序,实现这个算法,只有写出了正确的程序,才能继续后面的课程
输入
输入一个字符串S(S的长度 <= 10000),S中没有除字母外的其他字符。
输出
由你将1-26分配给不同的字母,使得字符串S的完美度最大,输出这个完美度。
输入示例
dad
输出示例
77
经过差不多1个小时我才写出来这个简单入门题,大体思路很明确,就是找字母出现的次数,根据次数给权值。
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活动安排问题一
2.有若干个活动,第i个开始时间和结束时间是[Si,fi),只有一个教室,活动之间不能交叠,求最多安排多少个活动?
分析: 我们就是想提高教室地利用率,尽可能多地安排活动。
考虑容易想到的几种贪心策略:
(1) 开始最早的活动优先,目标是想尽早结束活动,让出教室。
然而, 这个显然不行,因为最早的活动可能很长,影响我们进行后面的活动。例如活动开始和结束时间分别为[0, 100), [1,2) ,[2, 3), [3, 4),[4,5],安排[0,100)的这个活动之后,其他活动无法安排,可是最优解是安排除它外的4个活动。
(2) 短活动优先, 目标也是尽量空出教室。但是不难构造如下反例: [0,5) [5,10) [3, 7), 这里[3,7)最短,但如果我们安排了[3,7),其它两个无法安排了。但是最优解显然是安排其它两个,而放弃[3,7),可见这个贪心策略也是不行的。
(3) 最后我们选择貌似不很对的思路,按完成的时间早晚排序。
每次选择离左边最近的活动开始,不断循环往复,最终求解。
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活动安排问题二
有若干个活动,第i个开始时间和结束时间是[Si,fi),活动之间不能交叠,要把活动都安排完,至少需要几个教室?
分析:能否按照之一问题的解法,每个教室安排尽可能多的活动,即按结束时间排序,再贪心选择不冲突的活动,安排一个教室之后,剩余的活动再分配一个教室,继续贪心选择……
反例: A:[1,2) B:[1,4) C:[5,6) D:[3,7)
已经按结束时间排好顺序,我们会选择
教室1: A C
教室2: B
教室3: D
需要3个教室。
但是如果换一种安排方法,我们可以安排AD在一个教室,而BC在另外一个教室,两个教室就够了。
所以之前的贪心策略解决不了这个问题。
所以要换种思路,我们可以按开始时间排序,每出现一个活动,若不能添加到当前教室,则增加一个教室。
如何证明此思路的正确性呢?假设当前有K个教室,对新出现的活动进行添加一个教室,说明此时k个活动都在进行,加上新出现的活动,刚好K+1个活动,已达到最优。
以下为具体实现,其中用到了优先级队列,优先级队列是以二叉堆为基础的数据结构。
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